Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(orol) (4.11.2012 18:21)
|
pesiak mal pusku, ...pekny ale dost zbytocny beh, mohol do neho jebnut tu sekerku na zaciatku
|
|
Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(Piterko) RP (3.11.2012 21:31)
|
ja som asi hral iné AC ako tento chlap... po rovinke som tam nerobil salta, je to divné. V trojke to takto funguje? |
|
Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(Proky) (3.11.2012 15:54)
|
přijde mi to nebo je to blbec ten vrah kdyby spíš sejmul zezačátku toho na koni, tak pak akorát sejme toho pěšáka a nemusel by půl hodiny ho nahánět |
|
Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(LemonFR) RP (3.11.2012 11:50)
|
Vlastné postrehy: Otočí sa o kameň/strom a beží späť, WTF? Človeku asi vlastnou váhou nezlomí väz, mala by sa metať, ako sa dusí. Assassínom v hrách išlo o rýchlosť, nie o freerunning. A kôň po smrti jazdca je fakt podozrivo pokojný. |
|
Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(LemonFR) RP (3.11.2012 11:48)
|
1) Nevšimli si ho, lebo nepozerali hore. Ak by si ho všimli a zostrelili, bolo by to kurva krátke video 2) V hre by mal zapichnúť do zeme nejaký kolík, aby ho udržal 3) Je to očividne chyba, nevedeli asi urobiť túto scénu v behu. Dosť možno sa dá argumentovať tým, že vojak mal dosť času, aby zastavil koňa, assassín sa promenáduje. |
|
Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(Tex) RP (3.11.2012 1:17)
|
keby tym lanom ako prveho zabil toho čuramedána na koni, toho pešiaka by lahsie dobehol.. retards gonna retard |
|
Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(Lumik) RP (2.11.2012 23:26)
|
nahodou pekne video, i ked niektore prekazky by bolo lepsie obehnut alebo normalne preskocit ako robit take kusky |
|
Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(HuZo) RP (2.11.2012 23:25)
|
3 hloupe dotazy.
1) Jak to ze si ku**a nevsimli hned na zacatku ?
2) Kdyz ho pouzil jako protizavazi aby se dostal dolu nemela by ta mrtvola pak spadnout ?
3) Na konci kun bezi ale kdyz dostane sekerou tak stoji WTF?
Jinak velice krasna priroda |
|
Assasin's Creed 3 Meets Parkour
(Direct) RP (2.11.2012 22:39)
|
Dobrý, tohodle bych předběhl ....když vidím jak tam bloudí. |
|