SFX (audio, obviously) (13.12.2018 8:45) | + x ! | |
|
SFX (audio, obviously) (Timekiller) RP (14.12.2018 17:12) | ||
optika bez buzirky | ||
|
||
SFX (audio, obviously) (kubeek) RP (13.12.2018 9:55) | ||
takhle dělal Lucas zvukový efekty v původních hvězdnejch válkách | ||
|