state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(gyros) (19.7.2013 15:12)
|
tohle jsem hral kdyz mi bylo sest na 486 |
|
state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(truhlik_fredy) RP (15.7.2013 19:03)
|
tak aby to davalo zmysel bude z toho 2 hodinovy dokument a kokoti zas napisu tl;dr a podobne, inak toto sa mi tiez pacilo [odkaz] |
|
state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(Kasuha) (15.7.2013 16:05)
|
Tak jak je to podane to postrada smysl. Ty skupiny co jsou tam predvedene jsou rozhodne zajimave a rada z nich ma i dost slozitou historii (sam jsem k nekterym z nich prispel) ale kdyz clovek nevi na co se diva a o co v ktere z nich jde tak je to o nicem. |
|
state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(Dash) (15.7.2013 15:11)
|
Je to jednoduchý algoritmus, který definuje, za jakých okolních podmínek se pixel narodí a za jakých zemře. Zajímavé je na tom, že takto jdou tvořit funkční celky s určitým vnějším chováním. |
|
state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(truhlik_fredy) RP (15.7.2013 14:57)
|
Solmyr: ked to hovoris ty tak to musi byt pravda |
|
state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(Dagmar) (15.7.2013 14:52)
|
vo co tam kurva de? digitální cosi?? |
|
state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(Scharf) RP (15.7.2013 14:21)
|
zase ta nejkokočtější muzika, který se nacpe všude, aby to bylo EP1C!1! |
|
state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(Solmyr) RP (15.7.2013 14:19)
|
Ach jo... Zas uploader objevil absolutni zaklady akorat ze v oboru kterej v zivote nevidel. To je jako kdyby sem dal kostru cloveka a rikal jak to neni zajimavy. |
|
state masiny, fabriky, lode a megastruktury
(Veľarchitekt) RP (15.7.2013 14:19)
|
Gratuluju vytvořili jste generační oscilátory registry a logiku. Teď můžete vládnout světu... |
|