Battlefield logic
(kabanos) (29.11.2013 15:50)
|
@pičovole: vubec tomu nerozumíš, tak nějak několik let pracuju v oboru a tak si myslím že k tomu mám co říct víc než ty... jak hry tak filmy zápasí s tím co si za daný prachy můžou dovolit vyrobit... Jinak říct že konzole může za horší PC verzi je totální píčovina... jak jsem řekl, všechno se vyrobí jednou.. na PC máš pak na výběr verze LOW, MEDIUM, HIGH, ULTRA.. na konzoli se to pak zoptimalizuje např. na něco jako HIGH, což na TV stačí. ULTRA se nechá PC onanistům kteří nemají PS4 za 10k, ale PC za 30-50k |
|
Battlefield logic
(pičovole) (29.11.2013 13:21)
|
2kabanos. zrovna BF série je důkazem toho o čem mluvím. A ty si lžeš do kapsy. HW PC i s tři roky starou grafikou je vždy lepší, než osekaná grafika konzole, která byla zastaralá už v době vývoje. takže absolutně nemá šanci stíhat nové tempo. Viděl jsi porovnání průměrného pc a konzole když vyšla na příkladu nějaké hry (FPS) ? konzole vyjde vždy hůř, graficky i plynulostí, navíc kdo je tak blbej aby si koupil konzoli, když může PC připojit na TV a koupit dualshock a hrát taky v pohodlí což je jediné + konzo |
|
Battlefield logic
(pičovole) (29.11.2013 13:16)
|
a k těm animacím a realističnosti "stříleček" přesně jak řekl Lammer. BTW je snad animace nasedání a vysedání u ultra realistické (pořád jen hry) ARMA ? Ne. A Ať to není pouze OT z mé strany, video špičkové, zvlášť na češké poměry. |
|
Battlefield logic
(pičovole) (29.11.2013 13:14)
|
2kabanos jsi se posral vole ,ne ? o čem to meleš hovna.. hry pro multiplatformy se dělají tak, aby je "utáhly" ty posrané konzole a pak se předělávají do FULL, aby na PC vypadaly a fungovaly alespoň trošku slušně. Pokud jsi si nevšiml, většina takových současných her je zmršená, zabugovaná a trvá vždy dlouho než se vychytají po vydání do stádia kde fungují korektně. Nemám nic proti konzolím, vyjma toho čeho se vývojáři dopouštějí na PC kvůli omezenému HW konzolí. Přitom drtivá většina her žije a žít budezPC |
|
Battlefield logic
(kabanos) (29.11.2013 2:18)
|
Konzole nic nezpomalujou, jen nevíš jak to funguje a ztrapňuješ se... 1. Vždycky když je nová nejvýkonnější grafika např. Titan, tak brzy vyjde nějaká hra co ji vyšťaví a za chvíli je i lepší karta u konkurence. 2. Firmy co dělají pouze na PC a s konzolovou verzí nepočítají se obvykle stejně moc nepředvedou a přitom je nic nebrzdí. 3. Multiplatformí enginy jsou udelany tak že uděláš hru nejlíp jak můžeš a pak jen degraduješ nastavení a assety téměř pomocí jednohoho tlačítka pro starší platformy. |
|
Battlefield logic
(Lammer&Outsider) RP (28.11.2013 10:57)
|
nebýt konzolí co zpomalujou vývoj tak máme kráááásný vysedání z aut |
|
Battlefield logic
(Bobsik) RP (27.11.2013 21:05)
|
harrier: coz o to, to by jeste nebyl problem, ale uz vidim spoustu nasranejch hracu z "prilisne realisticnosti" kdy te pri vystupovani stihnou 3x zastřelit |
|
Battlefield logic
(EnterTheNameHere) RP (26.11.2013 9:16)
|
hmmm, má to ještě mouchy - chybí tam svářeč - jen co medik oživí kolegu, má být medik zabit |
|
Battlefield logic
(Harrier) (24.11.2013 13:20)
|
pokud nechceš dělat pro každej vehikl animaci tak jo.. |
|
Battlefield logic
(gokralik) RP (23.11.2013 16:00)
|
Jak vysednou z toho BVP mi připomnělo Operaci Flashpoint. Takhle to ve videohrách vypadá ještě i dnes? |
|
Battlefield logic
( . )( . ) (23.11.2013 14:30)
|
vzor 58 |
|
Battlefield logic
(antonym) RP (23.11.2013 12:06)
|
zarucene nejlepsi ceske video tohohle typu, jake jsem kdy videl |
|
Battlefield logic
(Roumen) R (23.11.2013 8:59)
|
|
|