Buducnost VR hier
(cpy) RP (28.8.2014 14:46)
|
1440p je tiez uz rozlisko ktore by som bral, uz aby tu bola ta final verzia |
|
Buducnost VR hier
(motyq) (27.8.2014 22:13)
|
final verze ma mit 1440p a 90hz/fps, protoze soucasny i budouci hw (2+ roky) by vic nedaval pri stabilnim framerate |
|
Buducnost VR hier
(cpy) RP (27.8.2014 13:39)
|
Ja cakam na final verziu alebo na verziu co ma 1600p+. |
|
Buducnost VR hier
(motyq) (26.8.2014 21:12)
|
a jeste - docela paradni efekt maji 3D filmy (SBS) pustene pres "virtualni kino". O mnoho lepsi efekt nez kdyz na to koukam klasicky s polarizacnima brylema na telce. (samozrejme nepocitam mensi rozliseni v oculusu nez ma film nativne) |
|
Buducnost VR hier
(motyq) (26.8.2014 21:11)
|
idealne kdyz mas 75fps, pri 60 je znatelny judder. A z dk2 fakt uz hlava neboli (podminkou je samozrejme nabusene zelezo aby to davalo fakt tech 75fps vzdycky). Sjel jsem vsechny dostupny dema, uz se konecne objevuji i ty co byly na dk1 prekompilovane s 0.4.1 sdkckem a jedou i v dk2 nativne. A je to parada. Nelituju "vyhozenych" penez. Hned jak bude k predobjednani dk3 nebo final tak do toho jdu. |
|
Buducnost VR hier
(Manastur) RP (26.8.2014 15:41)
|
Pokud nemá alespoň 60 fps, tak je to na hovno |
|
Buducnost VR hier
(mi0) RP (26.8.2014 13:30)
|
To sa bude CSko hrať trochu inak |
|
Buducnost VR hier
(ilfirin) RP (26.8.2014 13:25)
|
Budoucnost jo? Je vám líto, že si u hraní her pohodlně sedíte, ležíte? Je vám líto, že vám po chvíli není blbě? Máme pro Vás řešení! a nestojí to ani tisíc dolarů, volejte ihned. |
|