skutečný PortalGun
(vecernik) RP (19.6.2012 21:39)
|
jinak to jak drzi portalgun jako FPS, tak je uplne jasne videt, ze je to dodelavany postprocesem, stejne tak jako samotny "vystrely" kdyz strili ten druhej typek na zacatku videa. ten pohyb je takovej vlacnej - typicky se pouziva prave pro smazani pocitu, ze je vec staticky do obrazu vlozena postprocesem. Beznymu divakovi to prijde normalni, ale ve skutecnosti by se to hejbalo uplne jinak. |
|
skutečný PortalGun
(vecernik) RP (19.6.2012 21:35)
|
trocha priprav, spravny strihy, spravny nacasovani... musis si uvedomit ze kdyz vidis zaber, pulka z nej muze byt z jednoho zaberu a druha pulka z druhyho. takhle se spravnym nacasovanim daj delat i velmi luxusni triky bez jakychkoliv specialnich efektu. |
|
skutečný PortalGun
(Nex) RP (18.6.2012 10:05)
|
nechapem ako to mohli takto spravit... |
|
skutečný PortalGun
(Blackie) RP (16.6.2012 6:31)
|
to maj nějaký pokrokovější.. co si pamatuju tak ty portály šly otevřít jen na speciálních deskách z nějaký měsíční hmoty či co |
|
skutečný PortalGun
(darkblack) RP (14.6.2012 15:41)
|
az na to jak pada do te travy je super |
|
skutečný PortalGun
(Bobsik(nechce se mi prihlasovat) (14.6.2012 13:09)
|
tak to maj bohovsky dobre udelany |
|